チャットと制作
キャンバス:ノード、接続線、注釈、位置合わせ
キャンバスで入力、プロンプト、結果を整理し、制作の関係を残します。必要に応じてカードビューにも切り替えられます。
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ノードが表すもの
| オブジェクト | 用途 |
|---|---|
| 画像ノード | アップロード画像や生成結果を表示し、後の制作の入力にもできます。複数の画像をアップロードすると、それぞれ独立した画像ノードが作られます。 |
| 複数参照画像ノード | 画像をスロットごとに組み合わせ、並べ替え、参照し、後続のプロンプトに順序のある入力を渡します。 |
| プロンプトと操作のノード | 生成プロンプト、設定、または画像編集の操作を記録します。 |
| 接続線 | 参照と出力の関係を表します。削除の影響範囲は下流の関係に沿って広がります。 |
| 注釈 | 説明、リッチテキスト、背景、透明度を追加します。対象ノードに固定することも、独立して配置することもできます。 |
| グループ | 複数のオブジェクトを整理してまとめて移動し、元の制作上の関係は維持します。 |
関係図は制作の経緯を残します
複数参照画像ノードが必要になるとき
順序のある参照画像リストと考えてください。たとえば第 1 の画像はキャラクター、第 2 の画像は構図、第 3 の画像は配色に使います。入力で先に順序を整え、プロンプトでそれぞれの役割を説明すると、複数画像を混ぜてモデルに推測させるより制御しやすくなります。
一組の参照画像を異なるプロンプトで繰り返し使う場合にも適しています。各スロットは画像ノードだけでなく、別の複数参照画像ノードも参照できます。そのため、三つのスロットが三枚の画像だけを意味するとは限りません。送信時の上限は、展開後の実際の合計枚数で判断されます。
画像が一枚だけでそのまま編集を続けるなら、その画像の「続きを制作」を直接使えます。複数参照画像ノードを追加する必要はありません。テキストだけの画像生成にも空の参照画像ノードは不要です。
- キャンバスで既存画像を先に選んでから複数参照画像ノードを押すと、選んだ画像を取り込めます。空のノードを作ってから順に画像を選ぶか、既存ノードを接続することもできます。
- 順序を確認し、必要なら参照画像を並べ替えます。プロンプトの「第 1 の画像」は送信時の並びを指し、キャンバス上で最も左にある画像ではありません。
- この入力から続きを制作し、プロンプトを入力して送信します。送信後は入力が固定され、その回に実際に使用した参照画像の組み合わせが残ります。別の入力を使う場合は新しく作るかコピーし、過去の制作記録を書き換えないでください。
元画像が複数参照画像ノードにつながり、入力番号が参照順序を表します。組み合わせ自体は生成結果ではなく、続きを制作してプロンプトを送信する必要があります。
実際の画面 · 学習用の例であり、あなたのアカウントの内容ではありません基本操作
- キャンバスのパン、ズーム、ビューに合わせる操作を利用します。デスクトップとタッチ操作ではジェスチャーが異なり、キャンバスのヘルプメニューには現在の端末で使える操作が表示されます。
- デスクトップでは Shift を押しながらクリックすると複数選択できます。Delete キーは選択中のオブジェクトに作用しますが、文字を編集中なら先に文字編集を終えてください。
- ノードをドラッグして位置を整えられます。接続入口から参照関係を作るときは出典と接続先を確認してください。位置を動かすだけでは再生成にはなりません。
- 注釈の本文はクリックして編集し、タイトルバーはドラッグまたは名前変更に使います。注釈固有の取り消し履歴は、キャンバス全体の操作を含みません。
- 読み取り専用のキャンバスでも閲覧、選択、ズームはできますが、それによってノードの変更や生成の送信が可能になるわけではありません。
接続・同期待ち・切断からの復旧
生成を送信すると指定数のノードがすぐに表示されますが、表示だけではサーバーへの保存完了を意味しません。「同期済み」は変更の保存完了であり、画像の生成完了ではありません。
右下の状態表示は、黄色が接続中または同期待ち、灰色がブラウザーのオフラインまたはサーバーへの一時的な接続不能、赤色が対処が必要な状態です。ホバー、フォーカス、クリックで詳細を確認できます。
通信が遅いときは待ち、生成を繰り返しクリックしないでください。切断後も記録済みの操作は保持され、再接続後に同期が続きます。同じリクエストの再送で生成やポイント消費が重複することはありません。
残高、権限、内容の競合などのエラーは、案内に従って対処してから再試行してください。受理済みの生成が失敗した場合は、そのノードに表示される方法で再試行します。
未同期のノードも移動、グループ化、注釈の固定ができ、再接続後に依存する順序で保存されます。生成中のノードを削除しても生成は取り消されず、通常のルールでごみ箱から復元できます。
未同期の内容は現在のブラウザー内にのみ存在し、サイトデータを消去すると失われます。サイトを開き直す際もオンラインでの確認が必要です。アップロードや別キャンバスへの貼り付けがオフライン対応になるわけではありません。
コピーと貼り付け:内容を再利用し、生成タスクは引き継がない
コピーによって生成タスク、クレジットの消費、ブックマーク、インスピレーションへの保存状態は引き継がれず、生成も開始されません。貼り付け後に再び生成を押して初めて、現在のモデル、権限、残高、容量に基づく再検証と課金が行われます。
カードモードにはこのクリップボード入口はありませんが、同じキャンバスに貼り付けた正式なノードに対応する記録は表示されます。別の内容を維持しているわけではありません。グループと注釈は引き続きキャンバス上の整理用オブジェクトで、カード記録にはなりません。
新しいノードは元のノードに接続されません。元のノードを削除しても、コピーされていたという理由だけで複製は削除されません。両者が同じ画像ファイルを使っていても、ノードの削除はファイルの削除を意味しません。ファイルを完全に削除する場合は、素材ライブラリの実際の削除ルールに従います。クリップボードは最後にコピーした内容を読み込み、後から通常の画像をコピーすると、それまでのキャンバス内容は置き換わります。
| コピーするオブジェクト | 具体的な範囲と影響 |
|---|---|
| グループ | グループは明示的に選択した場合だけ、そのメンバーとともにコピーされます。グループ内のノードを単独選択した場合や、プロンプトの入力を自動的に補った場合、未選択のグループは付いてきません。また、グループ外の入力がコピー先のグループに入ることもありません。 |
| 注釈 | 注釈も選択した場合だけコピーされます。対象ノードもコピー範囲にあるなら、新しい対象に結び付きます。注釈だけをコピーした場合は元の固定先との関係を解除し、現在の表示位置と文字スタイルを保ちます。 |
| 自分のキャンバス内または自分のキャンバス間 | ノード、接続線、グループ、注釈はすべて新しく作られます。画像は同じ保存済みファイルを参照するので、ノードをコピーしても元画像が重複保存されることはありません。ただし、新しいプロンプトと注釈の文字は容量に計上されます。 |
| 他人の共有キャンバス | 現在編集権限がある場合だけコピーできます。貼り付け時にも元の権限を再確認します。個人のキャンバスにコピーすると、画像も自分のファイルになり、個人の容量を使用します。同じ一回のコピーで同一の元ファイルを繰り返し使う場合、ファイルは一つだけコピーされます。閲覧のみ、期限切れ、停止済み、編集権限を失った共有からは、この操作を行えません。 |
| 通常の画像 | システムのクリップボードにある画像も貼り付けられ、アップロード、圧縮の確認、容量チェックが適用されます。ウェブページのアドレスや通常のテキストをコピーしても、画像のダウンロードや生成は自動で行われません。ブラウザーにクリップボードへのアクセスを拒否された場合は、先に許可してください。 |
- キャンバスでノード、グループ、注釈を選び、上部のクリップボードメニューから「コピー」を押します。デスクトップでキャンバスにフォーカスがある場合は Ctrl/Cmd+C も使えます。文字の編集中や文字列の選択中は通常のテキストコピーになります。
- 貼り付け先のキャンバスを開き、同じメニューの「貼り付け」を押すか、キャンバスにフォーカスしてシステムの貼り付けを使います。内容は新しいオブジェクトとして作られ、既存オブジェクトとの重なりをなるべく避け、新しい内容が選択・表示されます。
- プロンプト、複数参照画像、画像操作のノードをコピーすると、利用に必要な入力も一緒に含まれます。すべての出力、兄弟分岐、下流を自動的に含めることはありません。特定の出力を残すなら、その出力を明示的に選択してください。画像だけをコピーしても、制作履歴全体は付いてきません。
位置を確認してビューを切り替える
カードの「キャンバスで探す」は、その操作の直接入力、操作、出力を選択して中央に表示します。より遠くの上下流全体を再帰的に選択するものではありません。
キャンバスからカードへ切り替えると、現在選択中のオブジェクトが属する記録へできるだけ移動します。カードの配置は別のキャンバスではなく、切り替えてもノードの関係は書き換わりません。
ブックマークやアセットの詳細にある位置表示入口から元の場所へ戻れます。元データが削除されているかアクセスできない場合、位置表示によって権限や内容が復元されることはありません。
現在選択中の項目だけを整列する
キャンバスで並べたいオブジェクトを少なくとも二つ選び、右下のツールバーにある選択項目の整列アイコンを押します。位置だけを変更し、プロンプト、画像、接続関係、生成タスクは変えず、画像生成クレジットも消費しません。キャンバス全体を整列する入口はありません。
選択されたグループは全体として移動し、内部の相対位置は変わりません。グループ内のノードだけを選んだ場合は所属を維持してグループ内で並べます。システムグループの境界は従来のルールに従って内容に合わせられます。固定された注釈は対象に追従し、単独選択した注釈は元の固定ルールに沿って動きます。選択していないオブジェクトはその場に残り、できるだけ避けて配置されます。現在の空間が足りない場合は、他のオブジェクトを動かして空けるのではなく案内が表示されます。
共有キャンバスでは編集権限が必要です。他人が編集中のオブジェクトは飛ばされます。選択したグループに編集中のメンバーが含まれる場合は、グループ全体を動かしません。スキップの案内を受けたら、相手の編集終了後に選び直して整列できます。読み取り専用では整列できません。
整列後、キャンバスにフォーカスしたままなら Ctrl/Cmd+Z で今回の位置変更を取り消し、Ctrl/Cmd+Shift+Z または Ctrl+Y でやり直せます。専用の取り消しボタンはありません。生成、クレジット消費、削除の取り消しではなく、再読み込み、キャンバス切り替え、その後の共同編集の競合によって位置変更履歴の取り消しを続けられなくなる場合もあります。カードには整列入口はありませんが、同じキャンバス内容に対応しています。
