Chat y creación
Diferencia entre repintado local y anotación visible
Marca una zona de la referencia para que la IA la modifique; la marca en sí no debe aparecer como contenido final.
En esta página
Marcar una zona y generar
- Desde una referencia de la generación con IA, abre la edición de vista previa o el repintado local y selecciona la imagen que quieras modificar.
- Marca la zona con el pincel, el rectángulo o la elipse disponibles. El número máximo de zonas depende del modelo actual; ajusta las marcas si aparece un aviso de límite.
- Explica la modificación, por ejemplo sustituir el objeto seleccionado, cambiar un material o añadir detalles. No dibujes solo la zona sin decir qué resultado esperas.
- Cierra la vista grande. Los trazos terminados permanecen en el borrador de generación actual, sin necesidad de otro botón Aplicar para el repintado. Comprueba la instrucción y los ajustes antes de enviar la generación con IA.
Propiedad y efectos del borrador
Las ediciones sobre el mismo original en nodos de entrada o ranuras de referencia distintos son independientes. Antes de sustituir una imagen, comprueba a qué entrada pertenece la edición actual.
Deshacer, Rehacer y Restablecer actúan sobre los trazos actuales. Tras Restablecer aún puedes deshacer en ese editor; actualizar la página no garantiza conservar este historial sin enviar.
Cada modelo trata las regiones locales a su manera. No prometas que todos conserven exactamente los píxeles exteriores. Revisa el resultado con atención.
«Que la IA cambie esto» no es lo mismo que «dibujar aquí una flecha»

Enmarca el bloque rojo e indica en la instrucción que se convierta en una esfera azul. La marca expresa la intención de cambio.

Dibuja una flecha sobre el material; al confirmar la edición de anotación, la flecha forma parte de la imagen nueva.
