Диалог и творчество
Локальная перерисовка и видимая аннотация — разные действия
Помечайте на образце участок для изменения ИИ, а не считайте метку частью конечного изображения.
На этой странице
Пометить область и генерировать
- Откройте предпросмотр или локальную перерисовку образца в генерации и выберите конкретное изображение для изменения.
- Отметьте область доступной кистью, прямоугольником или эллипсом. Ограничение числа областей зависит от модели; при превышении следуйте подсказке.
- Опишите цель: заменить предмет, поменять материал или дополнить детали. Одна лишь нарисованная область без инструкции недостаточна.
- Закройте увеличенное изображение. Завершённый рисунок остаётся в текущем черновике генерации; отдельной кнопки применения маски не требуется. Проверьте запрос и параметры и отправьте задачу.
К чему относится черновик и каков эффект
Редактирование одного исходника в разных входных узлах или слотах независимо. Перед заменой файла проверьте, к какому входу относится рисунок.
Отмена, повтор и сброс относятся к текущему рисунку. Даже после сброса можно отменить его в этом редакторе; обновление страницы не гарантирует сохранение неотправленной истории.
Модели по-разному обрабатывают локальные области; строгое сохранение внешних пикселей для всех не обещается. Внимательно проверьте готовый результат.
«Пусть ИИ изменит здесь» и «нарисовать стрелку поверх» — разные задачи

Обведите красный кубик и уточните промптом: замените его синим шаром. Метка означает намерение изменить.

Нарисуйте стрелку на картинке: после применения разметки она станет частью нового изображения.
