사용자 가이드

대화와 창작

참조 이미지: 업로드, 압축, 미리보기와 원본

화면에서 본 작은 이미지가 AI에 전달되는 작은 이미지인 것은 아닙니다. 먼저 이미지가 어떻게 저장되는지 이해하고 적절한 입력 방식을 고르세요.

이 페이지의 내용

먼저 시작 메뉴 선택: 이미지 한 장을 올릴지, 생성용 입력을 준비할지

목적권장 작업얻는 결과
이미지를 캔버스에 먼저 두고 용도는 나중에 결정하기캔버스 상단에서 업로드하거나 캔버스에 이미지를 붙여넣습니다.파일마다 독립된 이미지 노드가 생깁니다. 업로드만으로 프롬프트, 결과 또는 연결선이 만들어지지는 않습니다.
참조 이미지 묶음으로 곧바로 이미지 생성하기카드의 입력 이미지 선택 메뉴나 캔버스의 다중 참조 이미지 노드를 사용합니다.순서를 조정할 수 있는 입력 묶음이 생깁니다. 이미지 선택 확인만으로 생성이 시작되지는 않습니다. 프롬프트를 작성하고 제출해야 합니다.
기존 결과를 이어서 수정하기해당 결과의 이어서 창작 기능을 사용합니다.원래 단계의 출처 관계를 보존하므로 먼저 내려받아 다시 업로드할 필요가 없습니다.
자주 쓰는 소재를 오래 정리하기자산 라이브러리의 개인 소재에 추가합니다.독립적으로 정리할 수 있는 소재 항목이 생깁니다. 필요할 때 선택해 사용하며 새 이미지 생성 작업은 아닙니다.

이미지 선택에서 업로드 성공까지는 확인 단계가 남아 있습니다

  1. 이미지 선택 창을 열고 기기 이미지, 기록 이미지 또는 개인 소재를 고릅니다. 먼저 이미지를 자세히 보고 비슷한 썸네일을 같은 출처로 오인하지 마세요.
  2. 로컬 파일을 고르는 동안에는 기기에 있는 미리보기가 먼저 나타납니다. 제거하거나 다시 선택할 수 있으며, 미리보기가 보인다고 파일 업로드가 끝난 것은 아닙니다. 창에는 예상 사용량과 현재 용량이 표시됩니다.
  3. 압축 안내가 나오면 수락할지 먼저 결정하세요. 이미지 선택을 확인한 뒤에야 업로드가 시작됩니다. 모든 로컬 이미지가 성공할 때까지 기다리고, 실패 항목은 오류 안내에 따라 재시도하거나 제거합니다.
  4. 업로드가 끝나면 입력 순서, 실제 참조 이미지 개수, 모델 호환성을 다시 확인하세요. 지난번에 업로드할 수 있었다고 이번 모델에서도 같은 개수를 허용한다는 뜻은 아닙니다.
확인 전 실제 이미지 선택 창

로컬 미리 보기는 업로드 성공을 뜻하지 않습니다. 확인 전에 예상 공간 사용량, 남은 용량을 살펴보고 필요 없는 파일을 제거할 수 있습니다.

실제 화면 · 튜토리얼 예시이며 내 계정의 내용이 아닙니다

파일 크기, 이미지 개수, 용량은 서로 다른 제한입니다

  • 개별 파일은 실제로 읽을 수 있는 이미지여야 합니다. 확장자만 바꾼다고 다른 파일이 이미지가 되지 않습니다. 손상되었거나 디코딩할 수 없거나 픽셀 크기가 지나치게 큰 파일은 거부될 수 있습니다.
  • 일반적인 정적 JPEG, PNG, WebP가 입력에 더 적합합니다. 기기 사진이 브라우저에서 읽을 수 없는 형식이라면 기기에서 일반 형식으로 먼저 내보내세요. 움직이는 이미지는 필요한 정지 화면을 선택하고, 이미지 업로드를 동영상 입력으로 생각하지 마세요.
  • 업로드 파일 크기 제한은 파일의 바이트 수에 적용됩니다. 가로·세로 크기와 모델이 허용하는 이미지 규격은 다른 문제입니다. 파일이 작아도 픽셀 수는 매우 많을 수 있고, 파일을 업로드할 수 있다고 모델이 그 형식, 크기, 참조 이미지 개수를 받아들이는 것은 아닙니다.
  • 참조 이미지 상한은 현재 모델과 창작 혜택에 따라 달라지며, 입력 슬롯이나 노드 수가 아니라 펼쳤을 때의 실제 이미지 개수로 셉니다. 캔버스에 둘 수 있는 전체 이미지 수가 한 작업에 제출할 수 있는 참조 이미지 수와 같은 것은 아닙니다.
  • 계정에 저장 공간도 충분해야 합니다. 진행 중인 작업이 공간을 미리 확보할 수 있습니다. 공유에서 업로드와 생성은 소유자 작업 공간의 용량을 사용하며, 참여자가 자신의 크레딧으로 결제해도 개인 공간으로 바뀌지 않습니다.
현재 규칙을 불러오는 중…

압축 확인을 요청하는 이유와 압축 후 저장되는 파일

큰 이미지에는 먼저 압축 여부를 묻습니다. 보통 7 MiB를 넘을 때 나타나며, 사이트의 현재 파일당 상한이 더 낮으면 더 일찍 표시될 수 있습니다. 압축은 기기 브라우저에서 이루어지고 업로드 용량을 줄이면서 쓸 만한 화면 세부를 최대한 유지하기 위한 것으로, 이미 저장된 원본을 몰래 바꾸는 작업이 아닙니다.

압축 과정에서 다시 인코딩되거나 파일 형식이 바뀌고, 픽셀 가로·세로 크기가 줄어들 수도 있습니다. 불투명 이미지는 JPEG가 될 수 있고 투명 영역이 있는 이미지는 투명도를 보존하는 형식을 사용합니다. 작은 글자, 질감, 날카로운 가장자리가 달라질 수 있으므로 실행 전에는 기기 원본을 보관하고, 실행 후에는 업로드된 이미지의 크기와 세부를 확인하세요.

압축에 동의하고 업로드하면 사이트는 처리된 파일을 저장합니다. 이후 ‘원본 이미지 다운로드’와 생성에 쓰는 원본은 사이트에 저장된 그 이미지를 뜻하며, 기기에 남아 있는 압축 전 파일을 서버에서 다시 가져오지 않습니다. 압축 취소가 업로드 제한을 우회하거나 이미 업로드했다는 뜻은 아닙니다.

압축이 모든 문제를 해결하지는 않습니다. 파일 손상, 공간 부족, 모델 비호환은 각각 따로 처리해야 합니다. 텍스트 배치, 세부 비교, 인쇄 작업을 할 때에는 작은 미리보기뿐 아니라 저장된 원본을 특히 확인하세요.

썸네일, 미리보기, 원본의 쓰임새

미리보기를 아직 불러오지 않았다면 썸네일이 먼저 보이다가 선명한 이미지 로딩에 성공한 후 바뀔 수 있습니다. 미리보기 실패가 정식 이미지나 생성 작업의 소실을 뜻하지는 않습니다. 네트워크 상태와 재시도 안내를 먼저 확인하세요.

일반 이미지 생성은 목록의 썸네일 대신 저장된 원본 파일을 참조합니다. 부분 다시 그리기는 원본과 사용자가 표시한 영역을 바탕으로 모델 입력을 구성합니다. 화면에 칠한 색은 수정 의도를 나타내며 저해상도 미리보기가 몰래 생성 입력으로 사용된다는 뜻은 아닙니다. 모델마다 입력을 처리하고 크기를 조정하는 방식은 다르므로 내부 픽셀 크기가 늘 그대로라고 약속할 수는 없습니다.

전달 가능한 파일을 오래 보관하려면 미리보기를 열어 확인한 뒤 원본을 내려받고 파일이 열리는지, 가로·세로 크기가 요구 사항에 맞는지 검사하세요. 화면을 캡처하면 표시된 화면이 남을 뿐 원본 다운로드는 아닙니다.

이미지 버전주로 보이는 위치의미하지 않는 것
썸네일자산 목록이나 참조 이미지 막대처럼 빽빽한 곳에는 먼저 작은 이미지를 사용해 네트워크와 기기 메모리 사용을 줄입니다.AI가 이 작은 이미지만 받는다는 뜻도 아니고 원본 파일이 이 해상도로 줄었다는 뜻도 아닙니다.
미리보기 이미지크게 보기를 누르면 로드됩니다. 캔버스의 주 이미지 등 화면에 보이는 영역에서도 필요에 따라 선명한 미리보기를 불러옵니다. 자산 갤러리는 스크롤만 했다고 모든 원본을 미리 불러오지 않습니다.화면 열람에 맞춘 버전이며 인쇄나 픽셀 단위 검사에 적합하다고 보장할 수는 없습니다.
저장된 원본 이미지원본 다운로드, 정식 이미지 편집, 일반 이미지 생성의 참조 입력에 사용합니다.여기서 원본은 압축 전 기기에 여전히 남아 있는 파일도, 화면에 표시된 크기도 아닙니다.
자산 라이브러리에서는 작은 이미지로 기존 이미지를 먼저 살펴봅니다

목록의 작은 이미지는 빠른 탐색용이며 이미지 생성에서 사용되는 참조 파일이 아닙니다. 미리 보기를 열어 선명한 이미지를 확인하고 전달할 때 원본을 다운로드하세요.

실제 화면 · 튜토리얼 예시이며 내 계정의 내용이 아닙니다
통합 큰 이미지 뷰어

큰 이미지도 화면 미리 보기입니다. 크기와 원본 다운로드 메뉴로 실제 파일을 확인하세요. 썸네일, 미리 보기, 다운로드 파일을 혼동하지 마세요.

실제 화면 · 튜토리얼 예시이며 내 계정의 내용이 아닙니다

여러 참조 이미지에 각자의 역할 부여하기

예를 들어 캐릭터 포스터를 만든다면 1번째 이미지는 얼굴과 옷을 유지하고, 2번째는 포스터 구도를 참고하며, 3번째는 색상을 제공합니다. 입력 순서를 먼저 정리하고 각 이미지의 역할을 명확히 적으세요. 여러 이미지가 같은 대상에 모순된 요구를 하면 모델이 임의로 섞을 수 있습니다.

기존 노드에서 이어서 창작한다는 것은 ‘이 단계의 다음으로 나아간다’는 뜻이고, 기록 라이브러리에서 같은 파일을 독립적으로 고르는 것은 ‘이 소재를 다시 쓴다’는 뜻입니다. 이미지는 같을 수 있어도 창작 관계는 다릅니다. 상류와 하류의 경로를 보존하려면 현재 결과에서 이어서 창작하거나 결과를 명시적으로 참조하세요.

같은 이미지를 반복해 넣어도 두 용도가 자동으로 합쳐지거나 가중치가 높아지는 것은 아닙니다. 입력 한도를 차지하므로 영역이나 용도를 별도로 지정할 필요가 있을 때만 남기고 각 슬롯의 목적을 설명하세요.